据 SuperData 称,《Puzzle & Dragons》是 2014 年收入第二高的手机游戏。
考虑到该游戏尚未在中国正式发布,这真是令人难以置信,而最近的数据显示,中国是 CCG 的利润丰厚的市场。
然而,随着腾讯(还有谁)与 GungHo Online 签署协议,这种情况即将改变。
太大、太晚了吗?
不过,正如 TechInAsia 指出的,有趣的是,这些游戏(尤其是 Locojoy 的《I Am MT》)的成功填补了《Puzzle & Dragons》在中国缺席留下的空白,这是否意味着发起者无法产生预期的回报。
另一方面,腾讯在中国游戏市场(包括个人电脑和手机游戏市场)的主导地位意味着它拥有分销实力和广告资金,可以为它的新游戏吸引大量兴趣。